2026-07-01 Unity/클라 브리핑

01

A Deep Dive into C# Dispose: GC, Finalizers, and UnityEngine.Object Destruction

DEV.to gamedev · 2026-07-01 03:00

가정 이 문서에서는 Unity 6.2 이상을 가정합니다.
그러나 GC 관련 설명은 이 글을 쓰는 시점에 제공되는 공식 Unity 6.2 문서를 기반으로 합니다.

dev.to/gamedevtoollab/…/a-deep-dive-into-c-dispose-g
02

Eclipsa Video: HDR That Looks Right on Every Screen

Android Developers Blog · 2026-06-29 20:00

게시자: Android Core Graphics 제품 관리자 Tibian Elsheikh 및 Android Core
어두운 방에서 좋아하는 소셜 미디어 피드를 스크롤하고 있는데 갑자기 HDR 비디오가 나타납니다.

android-developers.googleblog.com/2026/06/eclipsa-video-hdr-review.html
03

Changes to our Contribution Policies

Godot Engine · 2026-06-30 18:00

Godot는 빠르게 성장하고 있으므로 여기에 우리가 기여도의 엄청난 증가를 처리하는 방법이 있습니다.
Godot는 빠르게 성장하고 있으므로 여기에 우리가 기여도의 엄청난 증가를 처리하는 방법이 있습니다.

godotengine.org/article/contribution-policy-2026
04

Built a versatile shader effector system for my trees!

Reddit r/Unity3D · 2026-06-30 18:35

이 나무들은 완전히 처음부터 만들어졌으며 이 초고속 디졸브 효과로 나무들을 꿰뚫어 볼 수 있습니다.
이는 모든 셰이더가 샘플링하고 변위, 디졸브 또는 상상할 수 있는 거의 모든 위치 효과에 사용할 수 있는 8개의 잠재

old.reddit.com/r/…/built_a_versatile_shader_eff
05

6 Essential Game Reward Loop Designs That Hook Players For Hours

DEV.to gamedev · 2026-06-30 19:00

게임 보상 루프 디자인은 플레이어가 한 번 시도하는 게임과 계속해서 생각을 멈출 수 없는 게임의 차이입니다.
Hades에서 Stardew Valley, Vampire Survivors에 이르기까지 모든 성공적인 타이틀은 세심하

dev.to/gtstudios/…/6-essential-game-reward-loop
07

GDStudio – A Better Godot Editor?

GameFromScratch · 2026-06-29 15:02

GameFromScratch.com GDStudio – 더 나은 Godot 편집기?
GDStudio는 더 나은 Godot 편집기를 만들기 위한 한 사람의 프로젝트입니다...

gamefromscratch.com/gdstudio-a-better-godot-editor
08

Should I .gitignore my "/Assets/TextMesh Pro"

Reddit r/Unity3D · 2026-06-30 20:56

.gitignore에 "TextMeshPro" 패키지를 추가해야 합니까?
해당 패키지가 없을 때 repo를 복제하여 프로젝트를 시작하는 것이 원활합니까?

old.reddit.com/r/…/should_i_gitignore_my_assets
09

Unity Hub is absolutely obnoxious

Reddit r/Unity3D · 2026-07-01 00:41

프로젝트 관리자 앱을 열 때마다 Unity Hub가 로드되어 몇 초 동안 회전하고 방해하다가 (항상 그런 것은 아니지
믿을 수 없을 정도로 짜증나는 일입니다.

old.reddit.com/r/…/unity_hub_is_absolutely_obno
10

Working on my own multiplayer Backrooms game in Unity (with Alteruna, the multiplayer system works). any Feedback ?

Reddit r/Unity3D · 2026-06-30 22:07

Unity에서 나만의 멀티플레이어 Backrooms 게임을 작업하고 있습니다(Alteruna를 사용하면 멀티플레이어
피드백이 있나요?

old.reddit.com/r/…/working_on_my_own_multiplaye